Интервью с Nastycloud: приключения неудачливого гнома из Буэнос-Айреса

59286ca330e038216aea060278077fe3_large

Xsolla поговорила с Фрациско Туфро (Francisco Tufró) из аргентинской студии Nastycloud. Разработчик рассказал о новой игре Nubarron, деньги на которую собирают на Kickstarter, а также обсудил с Xsolla необходимость создания крепкого сообщества.

Читать далее

Отмечено , , , , , , , ,

Интервью с Freeger: Cyclop – F2P-шутер на Unity

10553891_538916232903389_2865574533358185670_o

Xsolla пообщалась с компанией Freeger, работающей над многопользовательским F2P-шутером Cyclop. Представитель студии Степан Бурлаков рассказал о том, каким образом небольшая команда собирается создать красивейший боевик на базе Unity.

Читать далее

Отмечено , , , , , , ,

Оценка рисков в игровой индустрии

545454_5

Как утверждает Джефри Заткин, президент аналитической компании EEDAR, только небольшой процент игр на рынке действительно рентабелен. EEDAR провела масштабное исследование, анализируя продажи проектов от крупных издательств, включая EA и Ubisoft. Результаты показали, что только 4% игр приносит прибыль, а около 60% заложенного в разработку бюджета тратится на исправление ошибок. Учитывая подобные неутешительные показатели, не удивительно, что многие инвесторы опасаются выходить на игровой рынок. Xsolla выяснила, как сократить возможные риски и понять, стоит ли вкладывать деньги в интерактивные развлечения.

Читать далее

Отмечено , , , , ,

The Flame in the Flood: новая игра от разработчиков BioShock Infinite

FITF_Splash_300

Xsolla пообщалась с Форестом Даулингом (Forrest Dowling) — одним из создателей новой инди-игры The Flame in the Flood, которая собрала более 200 тысяч долларов на Kickstarter. Форрест — не новичок в игровой индустрии, в частности, он был главным дизайнером уровней для Bioshock: Infinite. Его новый проект, построенный с помощью Unreal Engine 4, представляет собой прекрасный пример оригинальной независимой игры, созданной небольшим профессиональным коллективом.

Читать далее

Отмечено , , , , , , , , ,

Superdata: онлайн-игры принесут $11 млрд прибыли в 2014

678

Многопользовательские игры давно пользуются заслуженной популярностью во всем мире, однако за последние пять лет этот рынок круто изменился. Поменялись не только предпочтения любителей MMO, но и состав игроков и, соответственно, прибыль. Согласно последним отчетам Superdata, MMO-игры заработают в 2014 году $11 млрд, что составляет около 21% мирового рынка цифровых игр. По прогнозам аналитиков, к 2017 году общий объем прибылей от онлайн-игр увеличится до $13 млрд. Во многом это стало возможным за счет F2P.
Читать далее

Отмечено , , , , , , , , , , , , , , , ,
Отслеживать

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 4 440 other followers