Starfall Tactics: создаем F2P-тактику на Unreal Engine 4

starfall_blog_header_xsolla

Студия Snowforged Entertainment рассказала о разработке нового многопользовательского тактического проекта Starfall Tactics. Оригинальная стратегия создается на базе Unreal Engine 4 и может похвастаться гибкой монетизацией. На вопросы Xsolla ответил менеджер проекта Василий Тедеев.

Читать далее

Отмечено , , , ,

The Uncertain: о преимуществах эпизодических игр

theuncertain-interview-xsolla

На мероприятии Winter Nights 2015 представили несколько интересных независимых проектов. Особенное внимание привлекло эпизодическое приключение The Uncertain. Xsolla поговорила с разработчиками из компании Vertex Studio: руководителем проекта Алексеем Сурковым и техническим директором Артемом Нетягиным.

Читать далее

Отмечено , , ,

Почему разработчики должны говорить о доходах и расходах?

IndieGameTheMovie-xsolla-still

Не так давно на страницах PocketGamer.biz заговорили о финансовой открытости инди-разработчиков. Авторы заметки пообщались с несколькими независимыми компаниями и пришли к выводу, что разработчики должны более открыто говорить о своих финансовых достижениях, неудачах и производственных расходах во благо всей индустрии.

Читать далее

Отмечено , , , ,

Интервью с Ice Owl: секреты мультиплатформенной разработки

ice-owl-xsolla

Директор компании Ice Owl Ярослав Отнюков рассказал Xsolla о производстве игр в кризисное время, особенностях монетизации социальных проектов и раскрыл секреты создания прибыльных продуктов.

Читать далее

Отмечено , , ,

Студия Principle Audio назвала победителя конкурса на лучшую инди-игру

principle-audio-xsolla

На днях завершился конкурс на лучшую инди-игру, который организовала студия Principle Audio. Руководитель компании композитор Михаил Котов специально для Xsolla назвал имя победителя и рассказал, как проходило соревнование.

Читать далее

Отмечено , , ,
Отслеживать

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 4 603 other followers