Путь Unity: от движка к экосистеме

Editor_Devices_wGames

Во время многочисленных бесед с разработчиками из США, России, Белоруссии, Украины, Германии, Франции Xsolla всегда слышала лестные отзывы о работе с Unity. Этот движок стал настоящим любимчиком игрового сообщества. Именно поэтому Xsolla было так приятно пообщаться с директором по развитию бизнеса Unity Technologies в России Романом Менякиным.

Читать далее

Отмечено , , , , , , ,

Oasis Games: продвижение китайских игр за пределами англоязычного мира

DSC_4340

На выставке Gamescom 2014 Xsolla сумела пообщаться со многими китайскими разработчиками и издателями. Немало крупных фирм приехало в Германию, чтобы найти новые рынки сбыта для своих проектов. Интересно, что далеко не все компании ищут возможность выпустить свои игры в англоязычных странах. Эльвина Суи (Elvina Cui) из Oasis Games рассказала, как ее компания занимается локализацией, маркетингом и продвижением на Steam развлечений, которые не переведены на английский.

Читать далее

Отмечено , , , , ,

Microsoft купила Mojang за $2,5 млрд

zghegaydv65qeyonfd22es

В понедельник стало известно о том, что Microsoft за $2,5 млрд выкупила студию Mojang и Minecraft. Представители корпорации обещают бережно относиться к детищу Маркуса Перссона (Нотч). Специально для Xsolla представители отечественной игровой индустрии прокомментировали очередную сделку века.

Читать далее

Отмечено , , , ,

Bravada: трудный путь через Greenlight в Steam

bravada_logo_transparent

Xsolla продолжает публикацию интервью с начинающими командами. На этот раз о своем пути в Steam рассказывает Иван Тараненко из украинской студии Interbellum team. Иван подробно рассказал о выборе движка для игры Bravada, преодолении Greenlight, трудностях выхода на Kickstarter и преимуществах Unity.

Читать далее

Отмечено , , , , , , ,

Gamescom 2014: 37.com движется на Запад

DSC_4354

Во время прошедшей выставки Gamescom 2014 компания Xsolla пообщалась с представителями китайской компании 37.com. Специалисты обсудили стратегию по завоеванию западных рынков, коснулись самых эффективных способов продвижения браузерных игр, а также поделились прогнозами, какие перспективы ждут подобные проекты в Европе.

Читать далее

Отмечено , , , , ,
Отслеживать

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 5 761 other followers