Европейский VAT: что ждет игровые компании в Европе

Продажи игр и игрового контента в странах Европы всегда – а в сегодняшних рыночных условиях особенно – выгодны для разработчиков и издателей. И, если в вопросах непосредственно разработки игр под пользователей с отличным от российского менталитетом, выхода на иностранный рынок и маркетинга на иностранном языке у разработчиков достаточно собственных знаний, то в юридических и финансовых тонкостях им нередко необходима консультация.

Налог в евросоюзе

В странах Евросоюза с нового года вводится новый механизм расчета и уплаты VAT. Елена Сакова, специалист по международному стратегическому развитию Xsolla рассказывает о том, на кого распространят свое действие новые правила и какие технические трудности могут возникнуть перед российскими компаниями в результате этой реформы. Читать далее

Отмечено , , ,

SuperData: обзор рынка MMO за 2014 год

SuperData: источники

Ольга Кондратова из Xsolla проанализировала последний отчет SuperData, посвященный рынку MMO-игр за 2014 год. В этой заметке Ольга расскажет о важных тенденциях, замеченных аналитиками, и постарается выстроить точную картину общемирового рынка развлекательных онлайн проектов.

Читать далее

Отмечено , , ,

Kickstarter: количество успешных проектов опустилось ниже 40%

kickstarter-code-2014-1-638

Крупнейший краудфандинговый сервис Kickstarter заканчивает 2014 год на минорной ноте. Согласно недавно опубликованным данным, в сервисе было успешно профинансировано менее 40% кампаний. Пользователи не готовы поддерживать слишком смелые или неподкрепленные конкретным опытом идеи.

Читать далее

Отмечено , , , ,

Создание персонажей: мнения Николая Тудимана и Дмитрия Каримова

Николай Тудиман

«Утро» — одна из самых известных работ Николая Тудимана.

Xsolla продолжает серию материалов, посвященных работе современных цифровых художников, занятых в игровой индустрии и не только. На этот раз в гостях у блога директор студии «Туниди» Николай Тудиман и начинающий художник Дмитрий Каримов, специализирующийся на пиксель арте.

Читать далее

Отмечено , , , , , ,

Infinite Universe: бесконечная космическая стратегия

10417741_369680489867205_3771101531621675526_n

Xsolla пообщалась с Евгением Виговским — одним из разработчиков новой браузерной игры Infinite Universe. Специалист рассказал об особенностях космического проекта, раннем доступе, способах вовлечения пользователей и амбициозных планах.

Читать далее

Отмечено , , , , , ,
Отслеживать

Get every new post delivered to your Inbox.

Join 4 506 other followers